Что делать сегодня, на этой неделе и в долгую: задания мэра, задачи дня, просьбы жителей, журналы и рейтинги.
Глава 1: первые шаги
Девять заданий мэра по одному, текущее висит на экране под часами. Сделанное заранее засчитывается, когда до шага дойдёт очередь. В конце мэр присылает корзинку с питомцем.
1Выбери землюПоставь почтовый ящик там, где будет ферма: 4 чанка вокруг станут твоими+50
2Ящик отгрузкиОткрой почтовый ящик: в письме мэра ящик отгрузки и семена. Поставь ящик на своей земле — сложенное в него утром станет деньгами+50
3Первые грядкиВскопай землю мотыгой у воды и посади семена из письма мэра. Игровой день — 40 минут, первый урожай через пару часов+80
4ПолейНабери лейкой воды и полей грядки: без полива ничего не растёт+80
5ЗнакомствоПоговори с тремя жителями Изеры (правый клик по жителю)+100
6Первая выручкаПродай что угодно: в ящик отгрузки или жителю в лавке (Мира берёт урожай)+100
7РыбалкаПоймай рыбу: удочка у Нильса в лавке на пляже+150
8ШахтаСпустись на 5-й этаж шахты у горы: ломай камни, под одним лестница вниз+250
9МузейСдай Альберту в музей первую находку из шахты или моря+300
Глава 2: своё хозяйство
Шесть шагов, после которых ты уже хозяин. В конце письмо мэра с улучшенными дождевателями.
1СереброСобери урожай серебряного качества или лучше: удобрение и уровень фермерства помогают+300
2Первая машинаСделай у верстака машину из тетради: меню O → «Ремесло» → «Мастерская»+400
3Друг в городеПодружись с кем-нибудь до 2 сердец: говори каждый день, дари то, что нравится+400
410-й этажСпустись в шахте до 10-го этажа: глубже руда богаче+500
5Общее делоСдай что-нибудь в общинный центр: наборы восстанавливают город+400
6Первое блюдоПриготовь еду: в печи, коптильне, на костре или по рецепту жителя у плиты+300
Задачи дня и недели
Каждый день три задачи из того, что тебе уже доступно: рыбы не будет без удочки, урожая без фермы. И одна большая на неделю за 1 500 монет. Все три задачи за день — бонус за серию дней подряд, до +700.
Поймай рыбу × 2–4+150
Собери урожай × 10–24+150
Сдай в ящик отгрузки × 15–40+150
Поговори с жителями × 3–5+100
Подари подарок жителю × 1–2+150
Разбей камни в шахте × 25–50+150
Сделай вещь в тетради × 1–3+120
Забери изделие из машины × 1–3+200
Просьбы жителей и слухи
Над жителем с просьбой на сегодня висит золотой «!»: заговори, и он сам попросит. Принеси вещи к доске объявлений — награда и дружба.
Жители замечают, что происходит: в первом разговоре за день обсуждают прошедший праздник, восстановленную комнату общинного центра, новосёлов и свадьбы, а с тобой — твой этаж в шахте, золотой урожай, коллекцию музея и пойманную легенду. Утром при первом входе выезжает сводка «Сегодня в Изере»: праздник, именинники, спрос недели, письма и задание.
Журналы и рейтинги
Меню O → «Коллекции»: рыба, личный музей, отгруженное с лучшим качеством, блюда и изделия. Неоткрытое показано «???», за пороги приходят письма с наградами.
Отгружено: 10 и 25 разных товаров — письма Миры, всё — письмо мэра с иридиевыми дождевателями.
Кухня и изделия: 5 и все блюда — письма Греты, все изделия машин — письмо Бенедикта.
Рейтинги: выручка и улов недели (тройке 1 500, 800 и 400 монет в понедельник), глубже всех в шахте, больше всех в музее.
Бродячий торговец Каспар
Приезжает по пятницам и воскресеньям. В повозке каждый день шесть товаров из этого списка.
Вторая глава «Своё хозяйство», а потом каждый день три задачи дня и одна большая на неделю. Плюс просьбы жителей, журналы коллекций и рейтинги.
Когда обновляются задачи дня?+
Каждые реальные сутки в 6:00 по Москве. Задача недели меняется в понедельник. Закрыл все три задачи дня несколько дней подряд — бонус за серию растёт до семи дней.
Как найти жителя с просьбой?+
Над ним висит золотой восклицательный знак. Заговори с ним, и он сам попросит: просьба появится в меню O → «Задания». Принеси вещи к доске объявлений.
Кто такой Каспар?+
Бродячий торговец: приезжает по пятницам и воскресеньям, в повозке каждый день шесть случайных товаров. О приезде предупреждает утренняя сводка «Сегодня в Изере».